Semana #27



ACTIVIDAD

1. Crear un programa que pida un número y diga si el número es par o impar (mensaje)
2. Crear un programa que pida un número y diga si el número es múltiplo o no de 3 (mensaje)
3. Crear un programa que pida por teclado tres números; si el primero es negativo, debe imprimir el producto de los tres y si no lo es, imprimirá la suma. (el resultado dentro de un textbox)

Recuerda personalizarlo (fondo, color, tamaño de letra) y crear los botones de limpiar y salir.



Par e Impar




Múltiplo de 3







Ejercicio #3





ACTIVIDAD

1. Crear un programa que pida un número y diga si el número es par o impar (mensaje)
2. Crear un programa que pida un número y diga si el número es múltiplo o no de 3 (mensaje)
3. Crear un programa que pida por teclado tres números; si el primero es negativo, debe imprimir el producto de los tres y si no lo es, imprimirá la suma. (el resultado dentro de un textbox)

Recuerda personalizarlo (fondo, color, tamaño de letra) y crear los botones de limpiar y salir.



Par e Impar




Múltiplo de 3







Ejercicio #3












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